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Csgo弹道指令

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有cfg和参数,枪法和弹道的掌握要自己多加练习和熟悉,没有任何优化参数可以大幅度提升你的枪法,每个入合适自己的cfg和参数,至于参数你可以百度一下。选择合适自己最重要切勿盲目跟风。 望采纳

CSGO和CS1.6的引擎不一样,弹道(通俗的认为为连射时子弹走势规律)CSGO连续射击会带有一种很强的距离感,个人给自己感觉只有往上抬升但是分布不均匀,使得习惯了CS1.6压枪的人会有一些不适的感觉。至于身法 最基本的一些还是没有变的,但是取消...

一个是你看到的弹道,一个是服务器弹道,就是实际有伤害的着弹点。

不一样的 做了很大的改动 可以上网看下弹道测试。弹道从css就开始有点改变了所以csgo算是相对于cs1.6做了一个非常大的改变但是如果你慢慢熟悉的话。也是挺容易上手的

看不到是指曳光吗,如果只是说压枪的话有很多网站有的教,另外自己对着枪来一梭子,然后反着压就可以了,主要练ak即可,m4的弹道还是比较好控制的

基本上不需要怎么设置因为 TICK 或者 CMD 和UP 都是根据服务器来定的FWQ是 128TICK 你进去就是 128 TICKFWQ是 64TICK 你就是TICK (比如匹配) 任何非服务器改动无效命令是 cl_cmdrate 128 cl_updaterate 128

弹道真实和设定真实两码事。csgo的弹道最反人类,随机分布的比较开,所以很多人认为最真实吧。cod激光枪就不谈了,战地的控枪还是比较容易的,重型枪管加宽握把,基本上还是指哪打哪的。只是画质和场景相对拟真一些,但谈不上真的真实,而且更为...

以前WE夺冠的时候微笑用的就是未来战士吧,之后还半价了一次。(13年之前的事)话说我自己就用未来战士,确实Q技能由于模型和特效的原因跟其他皮肤不一样,可是我就不明白了,我就用未来战士打了几十场之后已经完全习惯了所谓的不同(其实我觉得...

删除config.cfg文件

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