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C++游戏编程

#include#includeusing namespace std;const int X = 21; //棋盘行数const int Y = 21; //棋盘列数char p[X][Y]; //定义棋盘int m=0;//定义临时点,保存输入坐标int n=0;void display() //输出棋盘{for(int i=0; i

你可以选择艰难的路和稍微艰难的路。 艰难的是,你要从计算机图形学开始。对于一条直线的绘制,各种坐标系的转化,光照贴图等从开始学起,然后用自己的程序实现这些最基础的功能。说实话,很难,而且工作量很大。并且实现的效果已经开源程序实现...

在百度上看到的一个贪吃蛇游戏 #include #include #include #include #include #define N 21 void gotoxy(int x,int y)//位置函数 { COORD pos; pos.X=2*x; pos.Y=y; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos); } void co...

先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基捶《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧...

下个cocos最新版本就好了!装个python,cocos的工程需要用python的命令来新建!!打开下,看例子工程就好了!!蛮简单,一个星期就应该熟了

以下是贪吃蛇源代码: #include#include#include#include#include#define N 21void gotoxy(int x,int y)//位置函数{COORD pos;pos.X=2*x;pos.Y=y;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}void color(int a)//颜色函数{S...

建议先学C语言,理由如下; 1、c是面向过程的,java、c++、c#之类是面向对象的 2、发展过程:汇编--》C--》C++、java--》C# 3、学习顺序:大学里一般都是先学习基础语言C和数据结构,然后再升华为java或者c++等。因为具备了基础,在学习其他的就容...

第1章 概观程序设计 11.1 程序设计发展历程 11.1.1 什么是计算机程序 11.1.2 计算机程序语言的发展历史 21.2 程序设计思想 41.2.1 结构化程序设计思想 41.2.2 面向对象程序设计思想 5本章小结 8第2章 开发环境简介 92.1 Visual Studio .NET集成...

你看这个http://bbs.csdn.net/topics/270084901有下载的

我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作为参考提供给人们。 这篇文章...

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