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C++游戏编程

#include#includeusing namespace std;const int X = 21; //棋盘行数const int Y = 21; //棋盘列数char p[X][Y]; //定义棋盘int m=0;//定义临时点,保存输入坐标int n=0;void display() //输出棋盘{for(int i=0; i

我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作为参考提供给人们。 这篇文章...

你要还没入门的话如果有志走游戏开发道路. 先学好数据结构和C++编程语言起. 这是你走向游戏开发的第一步. 一开始肯定会肯枯燥. 全是控制台开发,黑白的界面. 越学得深就越会有味道. 学完了数据结构和C++编程语言以后. 要学习Windows平台的应用程...

先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基捶《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧...

#include using namespace std; #include #define M 70 #define N 20 void mShow(int a[N+2][M+2]) { int i,j; for ( i=0;i

对于一个游戏程序员来说,通常需要经过以下几个学习阶段: 1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++. 2、数据结...

#includeusing namespace std;int main(){ int n, i, o, c = 0; cout > n; int a[50]; for (i = 1; i

这类游戏,你可以去图书馆借一本 ”C语言课程设计” 这本书真的认认真真学完,敲出每一行代码,你的面向过程编程能力,基本可以放心了。 有什么代码细节搞不定,上 CSDN, 博客园,overflow 去问,去发帖问。 一:C++他爹Bjarne Stroustrup说过的...

做游戏开发嘛,先在网络上查一些别人是怎么开发的,自己再来做。

你可以选择艰难的路和稍微艰难的路。 艰难的是,你要从计算机图形学开始。对于一条直线的绘制,各种坐标系的转化,光照贴图等从开始学起,然后用自己的程序实现这些最基础的功能。说实话,很难,而且工作量很大。并且实现的效果已经开源程序实现...

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