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C++游戏编程

#include#includeusing namespace std;const int X = 21; //棋盘行数const int Y = 21; //棋盘列数char p[X][Y]; //定义棋盘int m=0;//定义临时点,保存输入坐标int n=0;void display() //输出棋盘{for(int i=0; i

《C++游戏编程》是由邹吉涛、姚雷、易巧玲编写的一本书籍。

第1章 概观程序设计 11.1 程序设计发展历程 11.1.1 什么是计算机程序 11.1.2 计算机程序语言的发展历史 21.2 程序设计思想 41.2.1 结构化程序设计思想 41.2.2 面向对象程序设计思想 5本章小结 8第2章 开发环境简介 92.1 Visual Studio .NET集成...

我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作为参考提供给人们。 这篇文章...

你可以选择艰难的路和稍微艰难的路。 艰难的是,你要从计算机图形学开始。对于一条直线的绘制,各种坐标系的转化,光照贴图等从开始学起,然后用自己的程序实现这些最基础的功能。说实话,很难,而且工作量很大。并且实现的效果已经开源程序实现...

《C++游戏编程》 本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一...

建议先学C语言,理由如下; 1、c是面向过程的,java、c++、c#之类是面向对象的 2、发展过程:汇编--》C--》C++、java--》C# 3、学习顺序:大学里一般都是先学习基础语言C和数据结构,然后再升华为java或者c++等。因为具备了基础,在学习其他的就容...

http://zhidao.baidu.com/question/440165261.html 这里有别人编好的 你又不给分 肯定没人编的 要想自己编出来就好好学吧 不然的话只会抄袭

如果没什么基础,先从C开始入门吧。C++语言本身包含的东西很多很杂,对初学者来说不是太好上手。C语言出现年代更早且C++设计的时候就是要在C上添加面向对象支持。C语言的语法规范大致上是C++的一个子集,语法简单,没有C++的各种让人困惑的高级...

如果楼主想写些漂亮游戏的话,这方面的书很多 下面是必须要看而且必须要看懂的 C++Primer Windows程序设计 windows游戏编程大师技巧 DirectX角色扮演游戏编程 游戏脚本高级编程 Python/lua 程序设计

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