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C++游戏编程

#include#includeusing namespace std;const int X = 21; //棋盘行数const int Y = 21; //棋盘列数char p[X][Y]; //定义棋盘int m=0;//定义临时点,保存输入坐标int n=0;void display() //输出棋盘{for(int i=0; i

首先,你最好搞明白各种计算机语言的特点和计算机语言的发展史。这样你才知道学习的向后顺序和学习的方向。 1、c是面向过程的,java、c++、c#之类是面向对象的 2、发展过程:汇编--》C--》C++、java--》C# 3、学习顺序:大学里一般都是先学习基...

你自己去百度不就好了,这种游戏代码一大堆:WIN API小游戏啥啥啥的 再说了,写小的程序那是分分钟,俄罗斯方块说大不大,但是说小也不小,100分谁会帮你写啊,一块钱都还不到,除非是别人以前写好的粘贴给你还差不多

说实话,2d游戏目前即使在移动端也开始表现乏力,最好还是学习3d游戏编程,无论是移动还是pc端,又甚至是大热的虚拟现实都好找工作,纯手打

你好 我也是学软件的 现在大一 在网上帮你搜了一下 希望对你有帮助。 谭浩强的那本《C语言程序设计》入门 学习的时候,将书上代码一行一行输到电脑,调试运行 适量做些习题 C编程最重要的是逻辑思维,数学也挺重要的 学完后就看你对什么感兴趣了...

专栏:《C++游戏开发》 http://blog.csdn.net/column/details/megogame.html

c++不是万能的,至少在游戏编程方面不是很方便,用python中的pygame模块半天就能完成的小游戏,用c++估计要N天,最好将c++和另外一门简单的语言(如python、java)混合使用。 计算量大的用c++,除此而外别用 如果编写小程序,命令框格式的,你可...

第1章 概观程序设计 11.1 程序设计发展历程 11.1.1 什么是计算机程序 11.1.2 计算机程序语言的发展历史 21.2 程序设计思想 41.2.1 结构化程序设计思想 41.2.2 面向对象程序设计思想 5本章小结 8第2章 开发环境简介 92.1 Visual Studio .NET集成...

你可以选择艰难的路和稍微艰难的路。 艰难的是,你要从计算机图形学开始。对于一条直线的绘制,各种坐标系的转化,光照贴图等从开始学起,然后用自己的程序实现这些最基础的功能。说实话,很难,而且工作量很大。并且实现的效果已经开源程序实现...

我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作为参考提供给人们。 这篇文章...

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